Raw Studio z mehkimi žarometi in umetno pohištvo

Raw Studio z mehkimi žarometi in umetno pohištvo
Allen and Betty Harper
Ekipa Avtorjev
Allen and Betty Harper
Družina Z Zlatimi Rokami
Ocena:
5

Neverjetni modeli svetlobe, ki vas pripeljejo iz celega prostora - to je tisto, kar smo najprej opazili za Raw Studio. Toda poslovanje v Združenem kraljestvu, ki ga vodi Nick Rawcliffe, je veliko več kot samo kul svetlobe. Rawcliffe preoblikuje vse vrste materialov v edinstvene modele in je znana po "potiskanju meje evolucije proizvoda". Od njegovih stenskih luči in mestnih strelov do neverjetnih stolov, vsi ne preseneča le za njihov videz, temveč tudi za proces oblikovanja, ki se uporablja za ustvarjanje njim.

Homedit je ujel Rawcliffe in ga vprašal o njegovih navdihih in miselnih procesih pri načrtovanju in izvajanju svojih izdelkov.

Pravite, da ste nekje med "inženirjem, oblikovalcem, izumiteljem in podjetnikom". Kateri od teh vozi vaše ideje za modele?

To je krožni proces resnično in je odvisen od določenega izdelka. Ideje definitivno prihajajo s strani izumiteljev, vendar pogosto kot odgovor na vprašanje, kot je "Zakaj nihče ne naredi ... posebno stvar ...?". Če se zgodi, da gre za nov postopek ali gradivo, ki bi lahko omogočil, da bi se ta posebna stvar naredila na nov način (zlasti v majhnih serijah), bi morda lahko prišla do nje. Tudi če ne deluje, se učim s procesom. Delo in igra sta za mene enaka. Vse najboljše ideje prihajajo iz igranja s stvarmi, ki imajo materiale in orodja v roki. Preiskava novega gradiva, z bogatimi izkušnjami, ki sem jih imela dovolj sreča, da bi lahko zgradili, verjetno sklicuje na "Zanima me, ali lahko s tem X narediš X?"

Od vašega potovanja, katere kulture ali sloga najdete najbolj vplivajo na vaše delo?

Rad bi mislil, da me enako vplivajo tudi številne kulture: učinkovitost načrtovanja iz Bauhausa, ki jo uravnava wabi sabi japonskih plovil in tudi neverjetna kreativna reciklirna kultura indijskega podcelina, uravnotežena z natančnostjo stare britanske proizvodnje v šolah. (Star Wars je prav tako velik kulturni vpliv ... kot mislim, da je za mnoge ljudi o mojih letih!)

Omenite, da imate knjige, polne zamisli ... kako se odločite, kdo bo nadaljeval?

Mislim, da je vrednotenje zamisli tisto, kjer pridejo bolj podjetniški filtri, da bi se odločili, katere vrednote je vredno slediti. Morda nekateri niso dovolj inovativni, ali pa nekateri čakajo na postopek ali gradivo, ki bi jim omogočilo. Še vedno čakam na resnično okolju prijazno smolo, da lahko znova začnemo izdelovati mizice iz reciklirane kave ... Ta se je začela kot šala. To je mizica za mizo.

VečINSPIRACIJA
  • Ladijska kontejnerska hiša prekinja meje med notranjimi in zunanjimi
  • Mary Wallis se igra z marmorjem za dramsko osvetlitev iz studia Adelman
  • Sobni deli, ki določajo meje v slogu

Pri oblikovanju kosov imate v mislih material, ko začnete? Ali ste že kdaj začeli z enim gradivom in ugotovili, da ne deluje, kot ste želeli, in ste morali iti na načrt B?

Ja, seveda, edini način spoznavanja gradiva je igrati z njim. Tehnične številke so zelo majhne, ​​dokler jih nimate v roki. Resničnost je material, ki redko izpolnjuje standard, ki ste ga imeli v mislih.

Moja tračna stolica izhaja iz ideje o izdelavi uporabnega izdelka iz oblike in barve dobrodelnega traku. Veliko truda smo se trudili, da bi ga dosegli s pomočjo rotomouldinga, tako da bi ga lahko proizvedli v obsegu, vendar podjetje, ki se je vrtelo, ni moglo delovati. Enako zasnovo sem izdelal v aluminijastem aluminijastem in tudi betonu. Imamo podjetje, ki je postavljeno za izdelavo plastike z jeklenim podkonstrukcijo, vendar še ni potrebno izdelati orodja. Vem, da bo to uspešen izdelek, ko ga bomo lahko dobili skozi ta proces in po dostopni ceni.

Delal sem tudi z Ecovativovim materialom iz gobova micelija, ki je to potisnil do meja, da bi ugotovil, kaj lahko naredimo z njo. To je čudovita stvar z odličnimi okoljskimi poverilnicami, vendar tehnične lastnosti niso povsem tam za modele, ki jih želim uporabiti za ... še!

Ali izdelate prototip kosa iz predhodnih materialov? Ali greste skozi številne ponovitve ali pa ste navadno blizu?

Verjamem, da so grobi prototipi zelo hitro in zelo hitro v procesu. Menim, da veliko časa privarčuje nad obsežno risbo. Če vidim stvari v realnem 3D (namesto na zaslonu), čim prej pomagam, da takoj po "težavah" premišljujem in v procesu izdelave pogosto načrtujete težave na letenju.

Mislim, da mi ta proces pomaga hitreje približati znamki. Tam je vedno nekaj več, toda vedeti, kje naj se ustavi, je črna umetnost samo po sebi.

Kakšne nove projekte delate?

Ker začenjam igrati z osvetlitvijo, sem našel toliko načinov, kako eksperimentirati z svetlobo preko površinskih tekstur. Pravkar sem naredil nekaj prototipov črne verzije naše svetlobe Lune s teksturo, ki je natančna geografska predstavitev temne strani lune, vzeta iz slik NASA. To je morda najbolj kul stvar, ki sem jo naredil še. Za to zgodbo je toliko kotov, kar menim, da je v teh dneh nujno v dobrem oblikovanju.Na primer, dejstvo, da inverzni kvadratni zakon svetlosti svetlobe, ki zbledi od platišča, ustvarja optično iluzijo krogle, in kot NASA, je vse reaaaalllly geeky, vendar ima za posledico lep predmet.

Delam tudi z družbo, ki ima resnično edinstven občutljiv občutljiv material, ki preiskuje aplikacije za to.

Želim si, da bi sodelovali z več podjetji z inovativnimi gradivi, da bi ugotovili, katere meje lahko potisnete.

Opazili smo belega krilatega lestenca - ali je to iz Daniel LaTorre Cruz? Ali je sodelavec?

Ja, Daniel sem se srečal na sejmu v Londonu, ker sem bil tako navdušen nad njegovim delom in gradivom, ki jih uporablja, ki so avtohtone Filipinim, kjer je njegov studio zasnovan. Delam s svojimi ročno izdelanimi papirji za nekatere moje Lune luči za njihove teksturalne kvalitete.