Intervju: zasnova Andrea Fino in Samanta Snidaro iz Sand & Bircha

Intervju: zasnova Andrea Fino in Samanta Snidaro iz Sand & Bircha
Allen and Betty Harper
Ekipa Avtorjev
Allen and Betty Harper
Družina Z Zlatimi Rokami
Ocena:
5

Za današnji intervju smo zbrali nekaj impresivnih odgovorov Andrea Fino in Samante Snidaro, ustanoviteljev italijanskega dizajna studio Sand & Birch. Stalno iščejo "ponovno interpretacijo koncepta opremljanja in prinašati druge pomene, druge čute in druga življenja v objekte", imajo naši dve intervjuji "gostje" bogate izkušnje, s katerimi delijo in vedo, kako dati pomembne nasvete. Lepo preberite!

  • Freshome: Kaj je določilo vašo strast do načrtovanja? Povejte nam o trenutku, ko ste se odločili, da je to pot.
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: To je strast, ki smo jo imeli, odkar smo bili zelo mladi, ko še vedno nismo vedeli, da so se stvari, ki smo jih naredili, imenovale "design". Na naših spletnih straneh smo preprosto objavili svoja prva dela, od začetka pa smo dobili pozitivne in spodbudne povratne informacije, kar nam je dalo pravega zagona.

Nasmeh

  • Freshome: Ali se lahko spomnite svojega prvega projektnega projekta? Nekaj ​​ga opišite, ne glede na to, ali gre za gizmo, ki ste ga delali kot mali otrok ali nekaj, kar je bilo prodano v velikem obsegu.
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: Kot otroci smo oba rad "zasnovali in uresničili" veliko stvari ... Andrea je na primer z prijateljem zgradila igračko-robota. Samantajeva prva stvaritev je bila bolj povezana z arhitekturo: hlodom in slamnato kočo, z malim človcem, ki sedi tam in ribarijo.
  • Freshome: Katero področje oblikovanja najbolj vas zanima? Ali imajo vaša dela kaj opraviti z njim? (To sprašujemo, ker številni oblikovalci ne počnejo, kar dejansko želijo)
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: Globalno nas zanimajo vsi vidiki oblikovanja, saj se lahko ta beseda nanaša na vse korake pri ustvarjanju vsakega predmeta, ki ga uporabljamo, od stolov do hiš, da bi zgledali. Ko načrtujete nekaj, kar načrtujete, preučujete, raziskovate, opravljate teste, poskušate izražati občutke, vrednote, ideje ... Z lastno blagovno znamko nam omogoča, da preučimo vse te vidike in poskrbimo za njih. Tako lahko rečemo, da naše delo ima veliko opraviti s področji, ki nas zanimajo, ker se lahko s svojo blagovno znamko "Sand & Birch" posvetimo lastnim produkcijam, pri čemer imamo tudi možnost, da se ukvarjamo z podružnic, ki jih zaradi svojih želja in zahtev naših kupcev nikoli ne bi poznali. Oba sta zelo spodbudna polja, čeprav sta zelo različna in pomenita različne pristope.

LU

  • Freshome: Kronološko opišite, kaj premikate (občutek in misli) na poti do dela.
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: Običajno otroke prinašamo v šolo med delom, zato poskušamo uživati ​​v tem malem času, da preživimo skupaj, in govorimo o stvareh, ki nimajo nič opraviti z našim delom, če ni nič posebnega in nujnega. Če bomo imeli trden dan, naredimo enako (po kratkem jutru "brainstorming" za načrtovanje vseh stvari, ki jih bomo naredili)!
  • Freshome: Kakšna je vaša najljubša knjiga / revija o oblikovanju? Kaj pa vaše priljubljeno spletno mesto?
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: Nimamo najljubše, veliko jih je ... Všeč jim je nekaj, ker so zelo profesionalni, zato nam lahko dajo informacije o komercialnih in tehničnih vidikih oblikovanja; temveč tudi tiste, ki večinoma skrbijo za semiotične teme komuniciranja skozi oblikovanje in tiste, ki poskušajo prepoznati vrednost idej, ki pogosto ne morejo imeti lastnega prostora na tradicionalnih medijih in javnosti.

Fantom

  • Freshome: Kaj vas navdihuje?
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: Imamo veliko virov navdiha. Na primer, v nekaterih naših delih smo vzbudili navdih iz človeškega telesa: to je primer ohišja z mehko cevjo, ki predstavlja žensko silhueto, ali Roxanne, naš najnovejši fotelj, rdeča usta. V drugih primerih so navdihi prišli iz narave in živali: Loraine, še en dolžina predsesa, vas spominja na val; Uspevanka, stol, ima obliko pajek ... Namesto tega so drugi predmeti zasnovani kot neke vrste "študije" bolj abstraktne in dekstruktirane oblike.

Sijajni kavč za ustnice

  • Freshome: Kaj je najbolj frustrirajuće vidik vaše zaposlitve kot oblikovalec? In najbolj nagrajevanje?
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: Ker sledimo vsakemu koraku proizvodnje, menimo, da je v našem delu veliko frustrirajućih vidikov. Izjemno stresno je čas, ki preteče med načrtovanjem in trenutkom, ko si lahko ogledate prototipe. In tudi pomanjkanje natančnosti in jasnosti pogodb, ki urejajo odnos med oblikovalci in proizvajalci. Lahko bi govorili o dejstvu, da oblikovalci nimajo možnosti nadzora nad tem, kaj se zgodi z avtorskimi pravicami. Še ena bolna točka je težava predlagati ideje in predmete, ki ne odgovarjajo na tržne zakone, najnovejše trende in tako naprej.

  • Freshome: Ali z vašega vidika oblikuje umetnost ali znanost?
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: Kot rečeno, dizajn pomeni veliko stvari.Oblikovanje bi bilo mogoče opredeliti v bližini umetnosti, saj vključuje čustva, stanje duha, lahko predlaga in spodbuja nove navade ter potrebuje veliko ustvarjalnost. Prav tako zahteva tehnično znanje in izkušnje, saj je oblikovanje "umetnost za uporabo"; zato se morate ukvarjati s tehnološkimi materiali ali znova odkriti stare tehnike proizvodnje. In kot znanost in umetnost, je oblikovanje predmet nadaljnje redefinicije zaradi družbe, zgodovine in moči odnosa. Menimo, da je zelo težko podati vseobsegajočo definicijo in bi lahko celo zavajajoče ... (morda oblikuje obliko umetnosti, ki brez znanosti ne more storiti?).
  • Freshome: Povejte nam nekaj nenavadnega, kar se je zgodilo v vašem prevozniku.
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: Med našo kariero smo srečali veliko čudnih, čudnih in zabavnih ljudi in velikokrat smo se znašli v zelo skoraj nadurevnih (in včasih celo nervoznih) situacijah. Ampak morda to ni pravi kraj za prijavo ... imamo nekaj časa in imeli bi preveč reči.

Loraine

  • Freshome: Recimo, da ste začeli tekmovanje. Pripraviti morate načrt za prvo hišo na Luni, ki je zgrajena za zunajzemeljsko življenje. Kako bi izgledal vaš projekt?
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: Upamo, da bomo čim dlje živeli na Zemlji, da bi poiskali nekaj sredstev za vse odpadke, ki jih je človeštvo prineslo na ta planet, če je to mogoče. Če bi morali načrtovati hišo na Luni, bi poskušali zadovoljiti osnovno potrebo ljudi, da živijo v tako drugačnem okolju. Torej, morda bi bil velik del projekta namenjen novim načinom oblikovanja implantatov in rešitev za hišo.
  • Freshome: Če bi bil dizajn izdelek, kakšen bi bil in kako bi ga oblikoval?
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: To bi bil predmet, ki upošteva proteansko naravo in pomene oblikovanja. Bilo bi multimedijsko, podvojeno, ki bi lahko zagotovilo stalne potrebe in zahteve. Material mora biti omni-funkcionalen. V učinkih bo več kot čarovnik potreboval več kot oblikovalca, da bo v konkretno obliko presenetljivo in vedno odprto za preoblikovanje, kot je oblikovanje!

Diamantni kavč

  • Freshome: Če nimate omejitev (denar, sredstva), kaj bi ustvarili?
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: Najprej bi želeli razbiti vse cementne pošasti, izobraževati do racionalnega in odgovornega odnosa z ozemlji, in samo to in s tem bi radi rekonstruirali vse, kar sledi novim razvojnim modelom, ki uporabljajo le nove materiale, ki spoštujejo biotska raznovrstnost.
  • Freshome: Delite nekaj, kar bi radi, da bi svet vedel za vas ali vaše ideje.
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: Nenehno in nemirno iščemo maksimalno treznost, tako v oblikovanju kot vsakodnevnem življenju.

Velvet

  • Freshome: Kaj menite o naši spletni strani?
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: Menimo, da Freshome posveča veliko pozornost slikam in predstavitvi izdelkov. Všeč vam je tudi grafična organizacija vaše spletne strani
  • Freshome: Kakšen nasvet imate pri mladih oblikovalcih ali arhitektih, ki preberejo ta razgovor?
  • Andrea Fino in Samanta Snidaro: Bodite trezni, resni, strokovni in ustvarjalni. Ne poskušajte si prizadevati le za osebni in gospodarski uspeh in zadovoljstvo, ampak samo mislite, da bodo to le rezultat številnih stvari, ki so neskončno pomembnejše.