Kinetična bitja, ki dokazujejo čarobno mehaniko

Kinetična bitja, ki dokazujejo čarobno mehaniko
Allen and Betty Harper
Ekipa Avtorjev
Allen and Betty Harper
Družina Z Zlatimi Rokami
Ocena:
5

Se spominjate igranja s svojimi igračami, ko ste bili otrok, potisnite jih in si predstavljate, da bi lahko hodili sami? No, otroci v teh dneh imajo srečo, ker lahko dejansko hodijo po njih, zahvaljujoč kreativnemu projektu Lucas Ainsworth in Alyssa Hamel. Kinetična bitja je niz treh hišnih kartonskih živalskih skulptur, sestavljenih iz kartonov, ki jih sestavite z jezički in režami. Z obračanjem ročice žice naredite bitje živo s preprostim mehanskim gibanjem. Tukaj v Freshomeu smo mislili, da te Kinetic Creatures niso le fantastične skulpture in zabavne igrače, ampak tudi odličen način za izobraževanje otrok in mladih o mehaniki.

Želeli smo izvedeti več o projektu in na srečo smo se Lucas in Alyssa strinjali, da odgovorimo na vsa naša vprašanja. Evo, kar so imeli o kinetičnih bitjih.

Ali nam lahko poveste o vašem podjetju?

Kinetična bitja je sodelovanje med Lucas Ainsworth, industrijski oblikovalec in Alyssa Hamel, učiteljica likovne umetnosti in umetnica.

Kaj so natančne kinetične stvaritve?

Kinetična bitja so hojo iz kartona, ki je zgrajeno iz vrečk in rež. Vsaka žival hodi in se premika po glavi, ko obračaš žico.

Ali je res, da jih je mogoče sprejeti sami?

Ja! Zasnovali smo motorni komplet, ki se napaja iz akumulatorja, ki pade v hrbet katerekoli živali, da bo lahko sam hodil. Prav tako kinetična bitja ustrezajo standardnim kosom Lego osi, tako da lahko uporabljate tudi Lego motorje. Imamo vadnico na naši spletni strani, ki prikazuje, kako uporabljati Lego motorje in senzorje, da bi naredili kartonsko žival, ki bo hodila v vašo roko.

Kako ste prišli do ideje o izdelavi hišnih kartonskih živalskih skulptur?

Začetni design izvira iz razreda 2008 na Kalifornijski akademiji za umetnost, kjer je Lucas študiral Industrial Design. Oblikovalski izziv je bil izdelati igračo, ki bi jo lahko izdelali na stiskalnici s predpisi (stroj, ki izdeluje kartonske škatle). Prvo bitje je bilo razmeroma nerafinirano, vendar je ideja, da se začne s kompleksno mehansko obliko in jo razdeli v nekaj enostavno se je držalo.

Navdihnil si delo velikega nizozemskega kiparja Theo Jansena. Ali nam lahko poveš več?

Jansen's Strandbeest so fenomenalna, velikanska mehanska bitja, ki tavajo na plažah Nizozemske. Zapletenost in ekološko gibanje Jansenovega dela sta pripeljala do vpogleda; Te vrste mehanizmov zajemajo domišljijo, vendar je zelo težko uspešno zgraditi sebe. Prilagajanje ene od Jansenovih povezav omogoča gibanje kinetičnih bitij, vendar so vse težke meritve, poravnave in mehanike zasnovane tako, da jih je mogoče preprosto sestaviti, predrezati in doseči.

Kdo je ciljni trg?

Kinetična bitja so namenjena spodbujanju otrok in odraslih k gradnji, hackiranju in igranju. Otroci, stari 11 let in več, imajo koristi od izzivov pri izgradnji kompleta in upamo, da jih bodo navdušili, da bi dodali električne mehanizme in ustvarili svoje različice.

Alyssa bo v svojih umetnostnih razredih in delavnicah uporabljala Kinetic Creatures. Kaj hočeš doseči s tem?

Z oblikovanjem umetnosti, oblikovanja, znanosti in inženiringa v eno, Kinetic Creatures naredi vsa ta področja študija ne le dostopna študentom, ampak tudi učencem na različnih ravneh. Upamo, da bomo okrepili vznemirjenje in radovednost okoli teh študijskih področij. Študentje pridobijo vpogled v svoj potencial, ko uspešno izdelajo skulpturo, ki hodi. Kot v vseh Alyssinih delih s študenti umetnosti, je njen cilj zgraditi samozavest skozi proces ustvarjanja, gradnje in eksperimentiranja.

Ali nam lahko poveste, kako ste projekt financirali s kampanjo Kickstarter?

Kickstarter je neverjetna platforma za financiranje množice, ki nam je pomagalo, da bi naš projekt zmanjkalo tal, ne da bi šli skozi tradicionalne igralne vratarje ali izgubili ustvarjalni nadzor nad našimi modeli. Vso navdušenje in zanimanje za naš projekt sta bila presenetljivo velika, zato smo hvaležni, da obstajajo ljudje, ki podpirajo projekte, kot je naš.

Kickstarterovo financiranje nam je omogočilo, da ne samo ustvarjamo izdelek, ki spodbuja ljudi k izgradnji in igranju, temveč nam omogoča, da ostanejo zvesta našemu prepričanju v okolju prijazne izdelke, dinamičen dizajn in lokalno proizvodnjo.

Kaj vam je dalo pogum za začetek tega projekta in kako ste vedeli, da bi to uspelo?

Ko smo začeli ta projekt, nismo vedeli, ali bi to uspelo ali ne; to je bilo tveganje, ki smo ga vzeli skupaj, vendar smo na koncu skupaj premagali toliko izzivov in na koncu to je bil najbolj zadovoljen.

Imate kakšne načrte za nadaljnji razvoj v prihodnosti?

Pripravljamo velike načrte za prihodnost, načrtujemo več bitij, sodelujemo z ljudmi, ki so tudi strastne pri ustvarjalčevem gibanju, razmišljajo o pridobivanju več bitij v šolah in laboratorijih za izdelavo ter razvoju izobraževalnih kompletov. Zelo smo navdušeni nad tem, da smo se vrnili k ustvarjalnemu delu našega projekta. Zdaj, vsa naša energija gre v smeri poslovne strani, da bi bitja postala v domove ljudi po vsem svetu. Vedno gre za spodbujanje ljudi, da zgradijo, vdirajo in igrajo; To je zadovoljen trdo delo.

Freshome bi se rad zahvalil Lucasu in Alyssi za sodelovanje z nami. Radi bi slišali vaše misli o kinetičnih bitjih, zato prosimo, da nam pustite komentar spodaj.